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  •  更新日期:113-03-29
  •  檢核日期:113-09-13

臺中訓練場自辦訓練開辦訓練課程相當多元,以六大職群發展高達近四十職類訓練課程,為推動將實境科技導入於職業訓練教學,特邀集各職類訓練師代表成立專案推動小組,盤點評估較適合推動之職類課程,經蒐集歷年來訓練推動上之經驗、專家意見、坊間推動現況等資訊,特以學員操作危險性較高、大型或易損壞機具設備、訓練耗材成本高或較為艱困之職類優先導入,並依試教情形及學員回饋意見調整精進後,再正式導入教學。

專案小組推動

 

一、機械加工教學導入模擬訓練

機械加工產業是台灣重要的經濟產業之一,在工件量產前,會有將NC指令進行預加工測試的程序,確認成品是否符合規格要求、加工過程是否會發生機構干涉、撞機、負載過高等情形。實機加工測試雖最為直觀,但過程中試切材料與刀具的耗損、費時都是導致成本增加的因素。

而隨著數位科技發展,產業界也逐漸發展出以軟體化的虛擬切削擬來取代實機試加工,可達大幅減少材料耗損與驗證時間。因此,本分署於110年於精密機械職群之機械加工教學導入「電腦數值控制NC程式設計模擬軟體」,學員可先利用模擬軟體進行CNC機械加工測試,結合後台數據管理,於程式編程同步模擬顯示加工情形,以利學員在編程中立即得知程式執行之結果,縮短程式除錯之時間,模擬完畢再實際上機加工,降低因設計錯誤導致加工材料浪費及機台損傷等狀況,此種作業方式也符合目前機械產業以生產高精度之客製化
高階加工產品趨勢,有利於未來銜接就業市場。

 

二、運用混合實境教材開發軟體,開發客製教材

針對分署實境教材客製化需求,111年購置虛擬實境教材開發軟體DataMesh,以大型機具設備(塑膠射出成型機)、容易損壞(3D Printer快速原型機)及易受工場空間限制(砌磚工程)為考量,完成3門擴增實境教材。對訓練師來說,虛擬實境運用於職訓現場為新穎之教學方式,要從原本的教學現場作跨域性之延伸,於課程設計時著重於規劃與建立課程大綱、明確的學習目標、知識與技能內容,並結合教學經驗中學員常遇因難、較為抽象之問題,逐步將訓練機具設備3D實體檔完成AR/MR建模後,進行教案劇本、情境設計及教學影音錄製等,並經過多次試教調整,以開發最合適之教材,提升學員興趣,影響學習動機,達到以學員為中心之自主學習,提升自我技能,具有挑戰性。而學員後續可搭配平板或手機進行虛擬學習,不受時間及地點之限制,讓訓練更具彈性化。

訓練師開發模擬教材

三、銲接職類教學導入模擬訓練

銲接技術是機械製造領域重要的加工技術,銲接人員在建築工程、國防工業及離岸風力發電建設發展中,扮演著關鍵的角色,人才需求相當大,卻因銲接工作給人骯髒、危險、辛苦的刻板印象,導致專業人才缺乏之困境。中彰投分署為解決相關產業缺工問題,開辦「金屬熔接技術班」,透過紮實的實作訓練以培訓銲接技術人才,惟因實體銲接會產生弧光、高溫、金屬煙塵等危害風險,對於初學者來說,需克服高溫及對火焰之恐懼,加上所使用的氣體如氬氣、CO2等,皆為高碳排放之氣體,如因操作不純熟,容易造成秏材浪費,增加碳排放量,亦不符合目前淨零減碳發展趨勢。

本分署為提供初學者較為友善之訓練模式,以降低危險性及增加學習動機,於112年增購兩套銲接AR模擬訓練機,訓練師將多種實地訓練內容,規劃建置相關教案、教材,以運用於銲接實習訓練前,使學員可透過內建多種訓練模式,搭配真實面罩及銲槍,操作時會同步呈現銲接音效,讓初學者更有真實感,且系統設有即時提醒修正及評分機制等回饋機制,運用模擬與實作並行,讓銲接訓練更能事半功倍。

實施成效